'NBA 2K16' بسیار ناقص است ، و رفع استفان کاری در کنار این نکته است

امروز داستانی در اطراف مدار بازی وجود دارد که در مورد دشواری فعلی توسعه دهندگان سری بسکتبال سالانه 2K Sport است. می بینید که نسخه واقعی گارد پوینت Warriors Stephen Curry در حال حاضر بهتر از همتای خود در بازی است ، توسط بسیاری . چیزی حدود 50 امتیاز در چندین بازی و تعداد زیادی سه امتیازی. نمی دانم ، صادقانه من ورزش نمی کنم من ، با این حال ، بازی برخی از لعنتی NBA 2K ، زیرا این یک استراتژی جامد با گیم پلی متناسب متناسب است.

بنابراین ، وقتی من - که فقط یک بازی ویدئویی با لذت و غیر ورزشی هستم - می شنوم مایک وانگ ، مدیر گیم پلی بازی NBA 2K ، بیش از نکات دقیق تری که از سه دریبل خارج می شود ، احساس درد می کند ، این باعث می شود احساس کنم کنترلر خود را به دیوار می اندازم. خوب است که توسعه دهندگان چشمشان را به نکات دقیق تر نگاه می کنند ، اما قبل از اینکه نگران اطمینان از اینکه Steph Curry بیش از حد از قوس نیست منفجر کننده نباشد ، سری 2K دارای سابقه طولانی مکش مسطح است.

استفان کاری ناراحت است که نمایندگی او دقیق تر نیست. YouTube



همه امیدها را رها کن ، اینجا که وارد می شوی

اول و مهمترین ، این بازی برای تازه واردین به طرز وحشیانه ای بخشنده نیست. چند ویدئو وجود دارد که می توانید در کوچه پس کوچه های منوهای سرگرم کننده سریال شکار کنید. گزینه دیگر شما این است که قبل از برداشتن چوب ها ، طرح کنترل را مطالعه کنید. هیچ یک از این گزینه ها سرگرم کننده نیستند ، و این حتی حرکت پیچیده تری مانند تنظیم یک انتخاب یا دفاع صحیح از حریف نیست. این واقعیت باعث می شود NBA 2K توصیه می شود این سری را به افرادی که از قبل داخل و خارج بسکتبال بلد نیستند توصیه کنید. برای کسانی که مایل به چشم پوشی از این مواد قابل انعطاف هستند ، منحنی یادگیری بسیار زیاد است.

بسیار خوب ، اگر شما منتظر هرگونه ورود به سایت هستید ، می توانید زمان زیادی را به مرور آموزش های بازی در اینترنت اختصاص دهید. NBA 2K سری بارگیری شود گیمرها می توانند در نهایت منتظر بمانند یک دقیقه یا بیشتر منتظر بارگیری بازی بین منوها. وقتی فقط باید همان استادیوم را با کارهای مختلف رنگ ، 40 نفر (در خارج) و جمعیت اضافی ظاهری شلخته ارائه کنید که غیر قابل قبول است.

شاید این در سال 2001 کارساز بوده است ، اما این یک صنعت بازی سازی است که من می توانم از یک سر کشورهای مشترک المنافع بدون سر و وضع فریم رد بشوم. شما این را می شنوید ، 2K؟ حتی بتسدا یک بازی با زمان بارگیری مناسب ارائه داد و من هنوز هم باید بیش از یک دقیقه صبر کنم تا جیمز هاردن بدون هیچ زحمتی بتواند من را مانند یک احمق جلوه دهد.

لعنت به تو ، جیمز هاردن. لعنت به شما. GameSpot

آیا یک پسر می تواند روایتی شایسته دریافت کند؟

نه اینکه او به کمک احتیاج داشته باشد. آن دسته از گیمرهایی که دست به کار می شوند NBA 2K حالت MyCareer سالانه بهتر است به کیفیت واقعی داستان نویسی امیدوار نباشد. نوشته های مربوط به 'Career Mode' کل مجموعه زباله است و آواتار بازیکن بدون توجه به اینکه خوب یا پست بودن را انتخاب کنید ، ناخوشایند است. اتفاقاً Nice and Mean نمایانگر تمام توانایی تصمیم گیری شما در بازی است ، بنابراین انتظار تجربه یک تجربه بسیار غرق در زمین را نیز ندارید.

خود اسپایک لی نتوانست حالت داستانی سریال را امسال ذخیره کند. اکثر مردم این واقعیت را می بخشند داستانی که لی نوشت و کارگردانی کرد خداپسندانه بود . داستان و داستان MyCareer همیشه وحشتناک است و اسپایک لی مدت هاست که روزی را سپری کرده است که می توان با کیفیتی استاندارد به او اعتماد کرد. حقایق واقعی این است که حالت فیلم بلند اسپایک لی - که به هیچ وجه اجازه پخش نمی دهد - باعث می شود شش ساعت اول حرفه یک بازیکن بیش از حد معمول سنگین باشد.

# بمب غول پیکر گذشته

در گذشته ، در گذشته ، بازیکنان مجبور شدند در بین بازی ها به یک گفتگوی فوق العاده کم عمق در مورد یک هم تیمی خوب بودن یا از دست دادن ضرر گوش دهند ، قبل از این که تصمیم بگیرند به همان اندازه کم عمق تصمیم بگیرند که یک پاشنه گه خیرخواهانه باشد یا یک پاشنه گه متکبر ، Spike مفصل 2K لی دو برابر می شود بدون اینکه خیال شما را راحت کند و اجازه دهد مانند یک کودک بی ادب در پاسخ رفتار کند (زیرا احمق بودن در بازی های ویدیویی سرگرم کننده است).

همان ، فقط براق تر

حتی ناامیدکننده تر ، گیم پلی و همچنین ارائه کلی این مجموعه به طور راکد شروع به رکود می کند. در حالی که امسال شامل موارد اضافی بسیار تفسیری جالب بود ، مدل های شخصیتی که این صحنه ها را لنگر می اندازند ، هنوز هم در دره غیر عادی خوشبختانه زندگی می کنند. شاید این حرکات سفت باشد ، شاید چشمان شیشه ای یا دهان لال باشد. هرچه که باشد ، ناراحت کننده است.

به نظر می رسد که بار انتشار سالانه به توسعه دهندگان 2K Sports اجازه می دهد فضای کمتری را برای اصلاح آنچه که در حال حاضر وجود دارد ، بگذارند ، مشکلی مشابه با مشکل Ubisoft در اوایل ماه جاری. چنین برنامه فشرده تولید و انتشار امکان ابتکار زیادی را فراهم نمی کند. در حالی که گیم پلی بازی در داخل به کمترین تنظیم نیاز دارد (این فقط هر چیز دیگری است که مکش می کند) ، با این وجود می تواند از لهستانی سالانه یا اصلاح گاه به گاه استفاده کند. مطمئناً ، برای معرفی یک تغییر در گیم پلی ، به یک آموزش مناسب نیاز دارید ، بنابراین یک نوع 22 است.

TL ؛ DR : من بعضی ها رو دوست دارم NBA 2K ، اما اگر فکر می کنید به اندازه کافی خوب طراحی شده است که توسعه دهندگان واقعاً می توانند وقت خود را صرف تظاهر به مراقبت از مهارت های یک شخصیت کنند ، در این صورت یا فریب می خورید یا برای 2K Sports کار می کنید. گیم پلی بازی روی زمین دوم است (شاید به این دلیل که این مجموعه عملاً هیچ رقابتی ندارد) ، اما تقریباً همه موارد دیگر در مورد این عنوان یک فاجعه شعله ور است.